한국 역사를 게임으로! 경복궁에 닌자 등장?! [개발 중 시연 영상 / 1인 제작 / Unreal Engine]

by 7/29/2023 0 Comments


언리얼 엔진을 활용하여 1인 게임 개발을 시작하였습니다. 무대는 경복궁, 시대적 배경은 조선시대 과거로 돌아가 역사의 한 장면에서 '그때 이랬으면 어땠을까?'라는 주제로 기획을 확장해 나가고 있습니다.

우리가 익히 아는 을미사변(명성황후 시해 사건), 이순신 장군의 해전, 귀주대첩 등은 한국 역사상 가장 비극적이거나 절체절명의 순간들이었습니다. 저는 단순히 역사를 감상하는 것을 넘어, **"플레이어가 직접 현장에 개입하여 역사적 비극을 막아낼 수 있다면 어떨까?"**라는 대체 역사(Alternative History)적 상상력에서 본 프로젝트를 시작했습니다.

본 프로젝트는 언리얼 엔진의 뛰어난 그래픽 연출을 바탕으로, 칠흑 같은 경복궁에 난입하는 적들을 막아내는 등 압도적인 현장감 속에서 밀려오는 적을 저지하는 3D 액션 디펜스 게임을 목표로 하고 있습니다.

1. 프로젝트 개요

  • 프로젝트명 (가제): 역사의 반향 (Echoes of History) / 붉은 경복궁 (Red Gyeongbokgung) 등

  • 장르: 시네마틱 3D 액션 디펜스 (Action Defense)

  • 개발 환경: 언리얼 엔진 (Unreal Engine)

  • 타깃 플레이어: 한국 역사 기반의 대체 역사물 및 액션/디펜스 장르를 선호하는 게이머

2. 핵심 콘셉트

"역사 속 거대한 비극의 현장, 당신이 역사를 바꿀 수 있다면?"

시공간을 넘어 조선 시대의 결정적 역사 현장으로 이동한 주인공이 되어, 밀려드는 적들로부터 주요 인물과 거점을 지켜내는 3D 액션 디펜스 게임입니다. 언리얼 엔진으로 구현된 리얼한 역사적 배경(경복궁, 한산도 등) 속에서 역사적 사실에 '만약(What If)'이라는 상상력을 더한 대체 역사 플레이를 제공합니다.

3. 주요 스테이지 (시나리오 구성)

  • Chapter 1: 붉은 건청궁 (을미사변, 1895)

    • 배경: 경복궁 건청궁 곤녕합

    • 미션: 칠흑 같은 밤, 궁궐 담을 넘어 침투하는 일본 수비대와 낭인 집단에 맞서 명성황후와 궁궐을 사수하라.

  • Chapter 2: 붉은 바다 (한산대첩 & 명량해전)

    • 배경: 한산도 앞바다 / 울돌목

    • 미션: 이순신 장군의 통제하에 조선 수군 기지 및 판옥선을 지키며 수적으로 우세한 왜군 함대의 병력 침투를 막아내라.

  • Chapter 3: 고려의 수호자 (귀주대첩)

    • 배경: 고려 귀주 벌판

    • 미션: 거란의 대군에 맞서 고려 중갑기병과 강감찬 장군을 호위하고 진형을 사수하라.

4. 게임 플레이 특징

  • 실제 역사를 기반으로 한 고증과 상상력의 조화

    • 언리얼 엔진의 뛰어난 그래픽으로 재현한 경복궁, 옛 한옥, 당시의 무기와 복식.

  • 하이브리드 액션 디펜스

    • 단순히 타워를 건설하는 것에 그치지 않고, 플레이어가 직접 전통 무기(검, 활, 조총, 화차 등)를 들고 전장에 참여하는 스펙터클한 액션 타격감.

  • 역사의 재구성 (멀티 엔딩/대체 역사)

    • 방어 성공 여부에 따라 역사가 바뀌는 시원한 대체 역사(What If) 시나리오 전개.

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